使用與滿足理論把受眾看作是有著特定需求的個體,把受眾與媒體的接觸活動看作是受眾基于特定的需求來使用媒體,從而使這這些需求得到滿足的過程。在新媒體已經(jīng)成為大部分人獲取信息的今天,與從傳統(tǒng)媒體中得到的需求相比,新媒體給受眾帶來的不僅是接收信息的基礎體驗,更多的是自我表達、價值實現(xiàn)和個性化滿足,以及成為傳播者,參與互動等。相信大家都曾經(jīng)在凌晨,伴隨著黑暗中亮起屏幕,沉溺在短視頻編織的網(wǎng)中,人們像追尋寶藏般,毫無目的地不斷滑動屏幕,這種近乎本能的行為背后,暗藏著受眾的心理需求。
傳統(tǒng)媒體時代,人們打開電視是為了打發(fā)時間、消遣娛樂,訂閱報紙是想要獲取多元的信息,那時的受眾像超市顧客,在有限的貨架上挑選自己需要的物品,而當新媒體浪潮襲來,更像是每個人擁有了自己的專屬購物車。短視頻平臺的算法機制比用戶更懂他們愛看什么內(nèi)容,不同社交平臺的個性化推送總能精準擊中受眾的興趣點,受眾從被動接受者變成了主動獲取信息者。
新媒體技術的發(fā)展,讓受眾接觸媒介的方式發(fā)生了改變,傳統(tǒng)媒體受眾接觸媒體只是為了“接收信息”,但在新媒體中變成了“控制媒體”。直播間里隨手發(fā)送的互動評論,朋友圈中收獲的點贊及認可,社交平臺上感興趣的粉絲群的加入,這些看似簡單的操作都在滿足深層次心理需求。新媒體把單向的線性傳播變成了實時互動的過程,每次互動都給受眾心理帶來不同程度的愉悅情緒,這種即時交互機制讓受眾沉迷其中。
新媒體帶來前所未有的“互動機制”,在一定程度上對“使用與滿足論”進行了修正,將傳統(tǒng)媒體中簡單的線性傳播模式,發(fā)展為“信息——傳播者、媒介——受眾——傳播者、傳播媒體”的鏈環(huán)式過程。但當算法機制越來越懂每一個人的時候,也會出現(xiàn)新的矛盾,信息繭房、個人隱私泄露、大數(shù)據(jù)監(jiān)控等,當我們享受算法推薦的便利時,也會警惕被算法完全占據(jù)生活。這種心理矛盾也是人們開始意識覺醒的開始,不做被動的信息接收者而是明白真正的滿足不是被計算機算法取悅,而是始終保持自主選擇的能力。 |